两轮牛熊老韭菜,技术和游戏行业出身。
2007年进入传统游戏行业,从前端主程序,到后端主程序,到产品经理,到自主创业,横跨过游戏行业多个岗位,了解游戏开发和运营的全部流程。研发过类似《摩尔庄园》的儿童游戏,类似《神仙道》的回合制RPG网页游戏,类似《我是MT》的手机卡牌对战游戏,以及手机单机小游戏矩阵等多种游戏类型。
2017年进入区块链行业,持续深耕链游赛道,以玩家或者顾问形式,深度参与过《迷恋猫》、《NeoWorld》、《Aixe》、《Sandbox》、《传奇4》、《Bigtime》等多款知名链游,对链游赛道有较深的研究和见解。
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