原文链接https://x.com/leslie_bit/status/1899029192588869781
参与Build了一年之久的
@SpaceNationOL
$OIK 即将上线Bybit,希望你愿意为我停留3分钟看看这个项目。
很多人第一反应,链游?狗都不碰。
但是我希望现在,我的朋友,你能摒弃偏见看看这个项目。不是PPT,不止是挖提卖,TGE不是终点。
1⃣过去一年最喜欢的地方,真正的Web3社区。
我在一年前担任了SN的大使,也差不多那时候开始搭建真正意义上的SpaceNation中文社区。是的,社区,和很多项目不一样。这是一个真正的社区,几乎满足了我对一个Web3项目社区的全部幻想。
一个接地气的项目方,真正热爱游戏的玩家,愿意陪伴项目的web3淘金者。在过去的300多天里,只有2天群里没有消息【被项目方干沉默了也忍住FUD冲动】,其余时间几乎都在999+。
不仅仅是游戏内容,还有更多更朋友之间的交谈,互怼。
在这里交到了很多朋友,几次线下活动和见面,我渐渐意识到这个游戏对我的意义已经超出了游戏本身,进入了我的人生里。很感谢这里中文社区所有的伙伴们,感谢不离不弃,感谢你们的每一分忧心和出谋划策,感谢你们的鼓励和打气!
2⃣我们的成绩
一路走来,有过辉煌的CB1,资产基本都10-20x以上的增长,日入几千都不是梦;也有过CB2的惨痛教训,对MMORPG在Web3应用的探索经验不足,泡沫破碎,很多玩家离开,很多人认为SpaceNation止步于此了,巅峰已过。
但是Softlaunch我们又卷土重来了,到现在一百多天,在没有母币加入的经济系统下,平稳运行和扩张着。我们做到了比以往更好的成绩,现在我们也即将面临下一个阶段。
社区伙伴们,我们一起为”我们”的成绩自豪一次。
– 各类NFT资产全都成功发售,并且历史最高的平均涨幅10倍。
– DAU 峰值接近2万人【非free-to-play的PC游戏】
– 100多天的软测收入超2.4M【不计算NFT销售】
– 单日收入最高超6万U
– ARPPU – 217U
– Immutable上最好的Web3游戏
– 我心里最好的web3游戏,最值得的web3游戏
相比于很多项目方作秀式的展示自己的数据,实则是一个”鬼城”,我更喜欢SN的坦诚。这份数据在目前的市场里,足够亮眼,离不开项目方时时刻刻的更新和活跃,离不开玩家和公会建立起来的感情纽带。
还有我相信SpaceNation真正做到了引流web2用户,我曾接待过无数个来自web2的小白,他们的web3生涯就在此启航。
当然,这个成绩只是不完整的SN获得的,我相信加上了OIK这最后一块拼图,我们的未来真的是星辰大海。
3⃣不止是游戏 —— NOT JUST A GAME
SN最近公布了 2024-2030 年的详细路线图,旨在打造一个跨越多个游戏类型、平台和主流渠道的沉浸式科幻宇宙。
其中包括游戏系列计划、跨媒体娱乐计划、平台升级计划。构建一个Space Nation Metaverse,依靠扩展的虚拟经济打造一个1000万人类和AI共同繁荣的绿洲。
– 游戏系列计划
从 2024 年开始,Space Nation 将推出多种游戏,包括:
2024 年: MMORPG – Space Nation Online 作为基础,以及在 X 上的休闲空闲游戏 Orion。
2025 年: AI 原生游戏 NIO 和 Space Nation Online 的 AI 游戏智能伴侣 First Mate,以及在 Telegram 上的 Orion。
2026-2030 年: 包括 AA 级PC 和主机的太空射击游戏 Grok (26年)、移动游戏如塔防游戏 Aegis 和卡牌游戏 Corvus,最终在 2030 年实现 Space Nation Metaverse。
这些游戏通过共享宇宙和可互操作的 NFT 资产连接,增强玩家体验。
– 跨媒体娱乐计划
Space Nation 不仅限于游戏,还与好莱坞合作扩展娱乐内容:
2024 年: 推出 Zoey 动画短片(9 集),讲述 Space Nation Online 角色的故事。
2026 年: 首播真人电视剧第一季,聚焦人类逃往 Oikos 星际系统前的历史,导演 Roland Emmerich 表示第一季将讲述一个地球抵御外星侵略,以一个女孩视角展开的故事。
– 平台升级
2025 年,Logistikos 平台将从会员平台升级为全功能游戏和娱乐平台,支持游戏商店、NFT 市场、任务奖励和账户系统,为用户提供无缝体验。
Web3 Game、AI、罗兰导演的真人电视剧、IP、平台化。
也许这才是真正意义上在构建一个Metaverse。
4⃣突破性的经济模型 —— POC
是的,我认为即将验证我之前对于POC的评价,真正的经济调整中枢,相信OIK的定价后,会让游戏经济注入新的博弈和持续性。
什么是POC?就是贡献证明机制,通过在游戏里的贡献来分配代币。POC成为了项目方调控的无形大手,让SN的经济足够韧性。
可以详见往期推文
https://x.com/leslie_bit/status/1784521834765148302
OIK 总量10亿,经济模型等待公布~
5⃣投资即投人
这里我需要提一下SpaceNation的CEO —— Jerome
@Jerome_wu
这个圈子里极少敢于实名做项目的Founder,20年以上的游戏行业经验, 有《魔兽世界》《坦克世界》等亮眼的作品。
这一年的相处,已经记不清有多少次深夜的交谈。有过焦虑,有过喜悦,但是就是没有过放弃的念头。亦师亦友,我在老吴身上学到了很多,有很多优秀的品质。他愿意为自己相信的东西踏出舒适圈这一点,就足够让人尊敬。
有人说过,投资即投人。我相信Jerome对于游戏的热忱,对于web3的学习力,对于市场的认知。一个会成长的Founder,EGO很小的Founder,我相信未来一定会成功。
当然还有每日带着团队疯狂制作游戏的汤老师,这样的团队连代码也一定是有温度的。因为有这样的一群人,游戏才能走到今天,走向未来。
——写在最后
SpaceNation的征途,不是一场资本催熟的烟花秀,而是一群理想主义者的星际拓荒。
当代码有了温度,当资产成了史诗,当游戏超越了屏幕——
我们可以说:
“SpaceNation的未来,从 OIK 开始,但绝不会在此终结。”