目录:
- 季前赛更新解读
- 副本改动
- 混沌秘境
- NFT装备租赁
- 整体攻略
(Seraph官方4个职业介绍)
昨天刚出了季前赛的更新列表。一如既往,Seraph的每次更新都像是一个新游戏,挺好的,又有新游戏玩了。
这篇攻略主要给大家总结一下赛季更新内容,分为两部分;第一部分是更新总结;第二部分主要是新手攻略,可以酌情看完。
季前赛更新解读
相比较混沌宝藏测试,本次最大的更新在于NFT装备、副本的能量消耗方式以及NFT租赁。
NFT装备的问题在从第一次测试就一直存在。NFT装备更新频率远远跟不上角色等级的提升,90级的角色穿30级的NFT打高等级异界怎么打,怎么难受。
终于这次更新了NFT,变成了一个全新的形态——珍宝。
珍宝保留了NFT装备的混沌物品等级、财宝值、混沌能量、混沌词缀以及新增了混沌属性。
(封闭测试图片,仅供参考)
珍宝简单来说就类似于一个附魔材料。你可以把NFT珍宝附魔进你任意普通装备中(亮金、暗金都可以),这样一来NFT装备跟普通装备完美结合不会再有任何冲突。
并且会给装备带来一些独特的属性(混沌属性、混沌词缀)。
上次混沌财宝测试,穿着30级NFT在异界挨打被0氪排骨人嘲笑的场景历历在目,这次更新算是全面捡回了氪佬的尊严。
拿最基础的30级NFT装备来说,10件装备如果都带上NFT珍宝,最多可以多20个词缀,并且还有基础属性以及特殊的增伤跟免伤效果,在T17 T18副本中洗澡不再是梦。
更高等级的NFT装备,理所当然的更好,详情看下表:
词缀条数 | 词缀阶梯范围 | 独有专属词缀库 | |
30级混沌词缀 | 2 | T2-T5 | |
40级混沌词缀 | 3 | T1-T5 | 增伤、暴击倍率、全属性、元素吸收 |
50级混沌词缀 | 4 | T1-T4 | 暴击度、防御类增幅、减抗 |
60级混沌词缀 | 5 | T1-T3 | 伤害类增幅、抗性上限、属性百分比 |
70级混沌词缀 | 6 | T1-T2 |
副本改动
关于副本能量消耗的改动,一句话的总结是:
虚空异界消耗装备能量,混沌秘境(打NFT的地方)改成只消耗晶石,不再消耗能量。
(封闭测试图片,仅供参考)
首先虚空异界是游戏里各类材料(装备、晶石、符石、打造材料等等)最最最主要的产出地方。之前的版本,进入虚空异界无任何实质性的消耗,只要有NFT装备就可以无限产出,显然是不太合理的。
现在进入虚空异界只有持有混沌装备或珍宝,且消耗了能量时,才会产出灵魂晶石。(强制消耗,否则没有产出)
同时里面爆出的各类装备及材料非绑定率也跟NFT装备有关联。上次封闭测试来看,0件NFT爆出非绑定材料的概率大约在10%,再次说明了NFT装备的重要性。
(关于非绑定概率,上次AMA有提问过,这个概率可能会根据游戏数据进行动态调整,刚开服材料大量需求时概率可能会高一些。)
混沌秘境
关于混沌秘境,秘境内只有NFT装备生效、根据财宝值挑战不同难度等等设定没有变化。进入秘境不再消耗装备的能量,只消耗晶石,晶石一部分会放入一个大奖池子以及每天能进入的次数根据财富值进行了调整。
很显然,降低了混沌秘境的进入门槛,变成了一个更加日常的玩法。有NFT的玩家都可以前去体验。
“产出晶石(消耗NFT)——消耗晶石(产出新NFT)”
这样让整个产出消耗的路径变得更加紧密合理。
NFT装备租赁
达到ACT5或ACT10的玩家可以在营地NPC【艾瑟莉安】处进行珍宝租赁。租赁珍宝花费混沌石,通过法币充值获得。
租赁珍宝的数量会根据实际租赁情况与活跃玩家情况动态调控,租赁珍宝的租赁记录与回收记录,以及官方进行的充能、投放等操作都会有完整的公示记录。
先来看一个实际的数据,目前为止ACT钱包里,鉴定过的NFT装备地板价在0.5E左右,持有人几个月内稳定在7 800+,最近到了900+。
有两个问题:
- 现在的NFT装备不便宜,新人入场地板价都得1WR,对于一般的WEB3玩家来说都需要很大的决心,更别说web2玩家
- 持有人900+还要排除不玩游戏只玩市场的,按照之前限量测试情况来说是够了,但是这次测试预期1W常在线玩家那么市场的装备肯定是不够了。
现在阶段来说,NFT装备不能一下大幅提高爆率,但是NFT的需求提升了很大,那么NFT装备的租赁就是来缓解这部分需求的。
租赁部分在我看来有点像是中心化的调控。
如果这批新进来大量的用户,肯定需要更多NFT装备来满足需求进行过渡,适当的NFT装备租赁可以缓和NFT的短期压力。
如果用户进来的数量不大,那么对NFT装备购买的需求可能很大一部分会被租赁替代,那么对NFT的原本市场会有一定的抑制。
所以租赁的调控很看项目方的功夫。现在不好下结论,但是对于项目方的形式风格,还是挺期待的。
接下来是第二部分,游戏基础。上次混沌秘境测试做的挺详细了,这次做一些细微改动,需要的朋友可以酌情看完。
整体攻略
游戏准备:
3. 下载注册好ACTPASS钱包,季前赛大量功能绑定ActPass。并且SERAPH的NFT装备基本只能在ACT钱包里买到,所以ACT是必备。
ACTPASS钱包:https://www.actpass.com/
一、游戏认知
Seraph是一款暗黑类型WEB3的刷宝游戏,NFT跟高级稀有的装备完美结合,大大增强了高价值稀有装备的流通便利,不仅好玩,还有可能从游戏中获利。全手动,没有自动走路,没有自动战斗,非常肝!
由知名游戏厂商ActozSoft研发运营,你以前玩过的传奇/彩虹岛/龙之谷/热血江湖等等都是它家做的。
目前PC跟移动双端可玩,如果喜欢玩「暗黑破坏神、火炬之光、POE等」一定不要错过。
基础操作:鼠标点击移动,技能快捷键:鼠标左右键,及键盘QWER,快捷键技能可点击图标更换
主线任务没有太多可说的,跟着剧情走,注意不要超过任务优先去打怪,有一些主线任务的怪物提前被击杀(比如:招魂法阵)被可能无法继续触发主线。(碰到无法触发剧情点击左上角退出副本重新进入,也可以退出游戏重新登录)
支线会给一些属性点以及技能点,可以先过完主线再回头来补支线。
过完主线大约需要2天50级左右,开始副本的玩法。游戏为赛季制度,当前季前赛预计2个月。
二、人物属性
人物的具体加点,要根据武器类型、角色还有技能来看。不同类型的武器受不同属性的加成系数不一样,并不固定值,大致如下:
敏捷:提高远程技能的伤害及命中
能量:提高法术、元素伤害以及蓝上限
三、职业选择与介绍:
目前开放四个职业,野蛮人(战士),女武神(射手),巫师(法师),死灵法师(道士),德鲁伊(暂未开放)。
(选角界面满满的青春感)
每个职业都有自己单独的天梯榜,各职业之间的强弱的平衡不会影响到天梯的公平性。职业上可以选择自己喜欢的就行,基础的剧情任务难度不太大都可以打过。
非要推荐一个职业的话:死灵
全期都很强,20级前召唤系,骷髅一刀一个怪,后期物理系输出也不低,这次版本还增强了毒系。
但是同职业的派系有一定的强弱差别可以参考一下AB测榜一的角色。
蛮子(烈焰跳跳蛮)、女武神(物理弓系)、巫师(冰法)
蛮子(投掷飞斧系)、女武神(物理弓系)、巫师(冰法)
蛮子(旋风斩)、女武神(物理弓系)、巫师(雷法)、死灵(物理系)
每个职业有三个不同的技能树以及多个流派,每个流派的主属性以及佩戴的装备有很大差别,玩法丰富多样,这里给大家列举一些AB测中验证过的玩法属性加点及装备搭配,大家也可以尝试去寻找新的搭配(本次更新调整较大,仅供参考)。
野蛮人:战争呼唤(通用被动、辅助)、战斗大师(飞斧、熔岩)、狂战士(旋风斩、狂暴连击),其中建议战争血脉(百分比移速),坚不可摧(百分比防御)至少加1级。本次更新野蛮人熔岩系大幅增强。
战吼流派主要是各类增幅BUFF 以及控制,可以前期打固伤,主要在后期组队爬塔使用。
飞斧投掷流派:主属性敏捷、其次力量 体力,主技能投掷飞斧、最适配武器飞斧
熔岩跳跳蛮:主属性力量、能量、其次 力敏穿装备,主技能熔岩猛击、适配武器剑、锤
旋风斩流派:主属性力量、敏捷,主要技能旋风斩、适配双持双手剑、双手斧、锤
装备选择:物理系优先选择高物理伤害及力敏属性词条的装备,熔岩系优先选择技能提升类词条以及属性伤害增幅类。
巫师:雷系、冰系、火系
法师属性相对简单,主能量 副体力 ,AB测时候冰法独大,C测雷法崛起,不太好推荐,但是法师必学雷系的闪现(位移),1点技能即可。且有很多元素免疫类怪物,前期可专精一个系,后可以混修。
主伤技能寒霜风暴跟雷系,本次策划说有一个T0的系别,大家可以寻找下。
装备选择:优先选择加技能等级,其次法术元素增幅类。
女武神:弓弩、标枪与长矛、被动与魔法
女武神算是一个偏后期的职业,按属性分为两类,一类物理输出(物理弓、物理矛),一类元素魔法输出(元素弓、毒、雷枪),建议翻滚(位移)跟瓦尔基里降临(抗怪)必学。本次测试女武神雷枪技能伤害系数提高。具体属性加点根据自己的派系来加。
物理弓、矛主加敏捷,主要技能箭雨、不破之刺、横扫,武器选择高伤弓弩枪矛
元素弓、雷枪主加能量,主要技能冰火元素箭,瘟疫标枪,雷霆标枪等。
装备选择:物理系优先选择高伤害词条、及敏捷力量词条的装备,元素、雷枪系优先选择加技能等级的词条。
死灵法师:渎死军团(召唤)、骸骨暗影(物理)、猩红诅咒(法术)
死灵全期表现都很优秀,渎死军团主属性能量跟体力,骸骨技能大多享受物理加成,猩红诅咒技能大多享受能量加成。
渎死军团 召唤物受人物的能量以及体力影响,享受技能加点跟词条的加成。装备选择增强召唤物能力的词条,适配武器法杖。
骸骨暗影 主属性力量,装备词条优先选择增加物理伤害的,适配武器镰刀及其他高物理伤害武器。
猩红诅咒 主属性能量,优先选择增加技能等级的词条其次法术属性增幅词条,适配武器法杖。
职业属性加点小结:
不管什么职业所有元素类伤害技能,能量对于技能的伤害加成都比较高,都可以点能量。
所有的物理系伤害输出,优先选择伤害词条,看情况点力敏属性,一般远程技能点敏捷属性可同时加伤害跟命中,力量只增加等量伤害。
职业技能加点的小建议:先选择想玩的职业和路线,伤害构成=主技能+连携技能加成+被动技能,不要什么技能都加,否则很有可能打不动怪或者被怪秒。
总结:不管玩哪个职业哪个路线,所有伤害算法都可以参考上面的的计算方式。。
四、关于装备
可用装备:左手武器,右手武器,项链,戒指*2,头盔,衣服,腰带,手套,鞋子共十件。
装备词条:词条是装备的重要属性,词条种类及数值会根据装备情况范围随机生成,词条数量过多就不一一展示,大家游戏中去慢慢探索。
装备品级:白色,蓝色,金色,暗金,NFT装备
蓝色装备 底材属性+前缀,最多4个词条。
金色装备 拥有底材属性+前缀+后缀,最多8个词条
暗金装备 拥有自己特有的属性及词条无法更改。
特殊属性:无形的
1. 当然是看财富值
2. 财富值的搭配
NFT装备除了对战力的提升,NFT装备的财富值会极大的影响虚空异界、混沌秘境等副本的打金收益,具体表格如下,按能力自行配置。
3. 每件NFT装备都有混沌能量,进入虚空异界会扣除NFT装备的混沌能量,能量低于40%的时候,NFT装备无法再次投入市场交易。
4. NFT装备的能量可以通过消耗别的NFT或者能量石来实现充能。
七、特色玩法
虚空异界
通关剧情后解锁。虚空异界是跑完剧情之后经验、金币、灵魂晶石的主要来源。除了NFT装备以外的蓝白金装、暗金装备、各种材料物资都出自这里。
需要消耗类似门票的东西,门票可从高级地图以及虚空异界的地图中爆出。游戏的关键玩法!穿戴NFT装备的话,灵魂晶石产出以及非绑定材料大幅提升。
提升虚空异界的等级需要虚无结晶(副本爆出或者合成)。
每趟副本都会一些种特殊的异界随机事件,材料怪、熔炉等等。
异界的次数,每天上限变为40次.
混沌秘境
通关剧情以后开启,每天上限可打次数跟财宝值相关,进入需要消耗一定的灵魂晶石做为门票。混沌秘境内普通装备全部失效,只有镶嵌了珍宝的装备生效。
是NFT装备以及高级道具的主要来源。
本次混沌秘境调整:
5. 混沌秘境挑战失败会通过邮件发送保底箱子
混沌秘境的BOSS产出必定掉落不同品级的宝箱,秘境掉落的宝箱可以上链交易。
深渊秘境(天梯排行榜)
过完主线剧情后开启,分为各职业排行及一个组队排行榜。深渊秘境没有NFT装穿戴要求,0氪玩家也可以参。
进入需要一个特殊的门票,可在虚空异界中掉落。本次深渊秘境更新,大幅增加了排行奖励。
改动更新:
A测截图仅供参考
小宠物功能
- 小宠物功能,可以便捷的帮助玩家拾取道具,打开随身商店进行售卖、分解
小宠物需要购买使用时长
混沌测试通行证
混沌通行证类似于王者荣耀的战令系统,相当于月票。达成一定的条件即可获得对应奖励,里面有很多高价值的材料。
本次通行证可以通过法币充值获得。