目录:
一、项目介绍
二、入门教学
三、NFT和代币
一、项目背景
目前项目方没有公布融资和项目背景,从他们部署的合约域名来看:garena.eth, Garena Online Private Limited (或“Garena公司”)是在东南亚和港澳台地区的一家网络游戏运营公司。其在2010年推出的竞时通(Garena+)是东南亚和港澳台地区最流行的网络游戏及时通讯和社交平台,拥有数百万的活跃用户。Garena公司亦通过竞时通平台发布高品质的网络游戏,其中最为知名的是英雄联盟。另外,Garena也拥有备受期待的多人在线射击游戏《Firefall》(《火瀑》)在东南亚和台湾地区的独家运营权。(百度百科)
以上未经项目方证实,但是抛开这些背景来看,本身这个游戏的可玩性和成熟度很高,项目测试了2个周,更新迭代了很多内容,但是也并未重大出现bug,运营节奏也很舒服,不像是那种小工作室的未完成作品,那么话不多说,我们进入游戏入门教学:
二、入门教学:
2.1 官方地址:
游戏地址:https://app.hawahash.xyz/ 目前进入游戏需要激活码,可以加入官方DC,在群内找小伙伴拿,同时也可以参与X上面的抽奖活动获得;
2.2 游戏开局:
开局可以拿到3个角色:Jugg lina rika 分别是战士、法师、奶妈,然后你有钻石抽取3个角色,Jugg可以培养,前期能抗能打,但是到了中后期面临抗不住的问题,奶妈不要放弃,目前这个奶妈还能使用。
2.3 游戏角色:
目前游戏是76个英雄,每局上场6个,英雄可以通过游戏内抽卡和二级市场购买获得,马上会更新2个英雄,英雄的中英文对照我给大家放在这个链接:https://docs.google.com/document/d/1HSnFtXZ4Yzvox4yW9QN1Fvlcqv19zvffUpT4uN2zzSc/edit?usp=sharing 大家对照这个链接可以查看英雄和技能介绍;
2.4 推荐卡牌组合:
肉坦:ray engia OK 奶妈:mikoto shiruke 刺客:ahman yan 红豆 战士:Alice jugg 射手:elise sasuka 法师:star scardy
前期PVE可以配备:法师、射手、奶妈搭配肉 进行通过 游戏后期:战士+辅助进行PVP 又肉又有输出。因为在PVP场合,法师和奶妈、射手站不住,容易被冲脸秒掉,所以PVP准备战士+辅助组合才能笑到最后,毕竟活着才能输出。
2.5 通关技巧:
前面1-5章都比较简单,因为BOSS可以打不过就削弱,在打不过BOSS的情况下,可以一直卡在199的削弱关卡,在这个关卡你可以拿到更多的资源:体力钻石碎片等资源,因为如果打不过就直接训练,就无法获得体力钻石等资源;
游戏技巧:
遇到无法通过的关卡,可以通过调整英雄的上阵、站位来通关,这个游戏并不是把一套阵容直接挂机的游戏,需要你用一定的脑力和技巧。
因为目前消费是可以参与$hawa的预售,所以如果看好这个游戏,可以充值eth购买钻石,推荐购买:15日钻石礼包推荐购买、符文副本早日打,获得大量钻石和符文,体力每日可以买2-3次,当你的卡牌都拿到以后,可以买洗练石进行洗练,可以抽到好的英雄,进行洗练提升,当然你也可以购买二级市场的nft直接培养。
2.6 角色升级:
如果你这个英雄只是过度,那么到15级就差不多了,如果你是主力英雄,那么尽量到30级,前期到15级的经验都不需要很多,到25级以后每级需要7万的经验,但是提升也很大,所以等级建议尽早提升;
2.7 符文玩法:
符文也是这个游戏的主要玩法之一,因为每个符文升级时的属性是唯一的,不存在一套红色符文打天下的情况,培养和拿到一套好的符文非常难,如果想一套好的符文毕业也是非常有难度。
符文技巧:奶妈带苦修者、肉带卫士、法师带魔泉或者伤害之刃、战士带破甲、不死可以让英雄复活,亡语可以增加全体攻击,这些带法都不是固定的,需要你在游戏慢慢研究,这也是这个游戏的好玩之处,通过不断卡牌搭配和符文搭配进行通关;
符文可以通过符文副本、符文商店购买,后期游戏进度不快的情况下,符文产出不足,建议可以卖掉蓝色和绿色符文,在商店买自己需要的符文,毕竟金币的产出还是很多的。
三、NFT和代币:
游戏采用的冷启动模式进行,第一天开局就放出1万个NFT进行mint,单价是0.01e一个,第一天全部被Mint完毕,目前只能去二级市场买,截止7月4日的地板价为0.0214 也就是说你mint完就已经翻倍了。 目前可供二级市场流通的数量为2947个,剩余7053个质押,质押单个NFT每天可以拿250积分,在发币之前质押的NFT不能解锁,总消费池子打满500E后,开始发币。
购买NFT方法:建议通过官方的图鉴进行购买,不然十分不方便:https://mint.hawahash.xyz/
项目方在mint完成后的100E直接打入了消费池子,项目团队并不需要为游戏开发筹资。没有人会做慈善活动,这显然是一种商业尝试,但不论结果如何,至少目前来看,团队所图更大,十分有格局。
部分数据:
目前该游戏官方公布的留存达到了50+%,我做了一下数据观察:
游戏还处在非常早期,希望项目方有越来越多的玩法,早点开AMA开启宣传。
当下的web3语境,去VC化、公平社区已经成为了政治正确的叙事,但无人背书也意味着信誉不足,土狗们往往画出一道圣诞树,只留下一地鸡毛。好玩的游戏自然会有用户买单,成功跑起来的游戏现金流不是问题。二者结合,项目方笃信的链上内容消费,到底能够创造多大的价值增量,还是一种新的Ponzi前奏?我们拭目以待。
相关链接:
官方DC:https://discord.gg/4E44eKWM