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消费链的兴起:整合GameFi、NFT与SocialFi

其它2个月前发布 chendaye
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币圈叙事目前面临枯竭的情况,这次牛市大家也有所感受,从 #铭文,到 #模块化,到 #链游,到 #SOL,再到 #MEME,除了MEME的叙事外,其他的延续性都不强,上一轮牛市很火的 #DEFI, #GAMEFI, #NFT,以及这轮新兴叙事RWA,模块化,AI叙事都未能持续太久,目前全部哑火。让人有种币圈快要完蛋的感觉。

在这样的情况下,我针对新兴叙事其中之一的消费链进行了研究,通过 #MOCA 了解到,它的本质是整合了gamefi,NFT,#socialfi 这些应用赛道,将他们与用户进行对接。从而实现区块链的大规模采用。其中最近TON的火爆,也能让我们初探端倪,话不多说,我们一起来通过TON来探究消费链这个新兴叙事。

提到TON,不得不提上面火爆的应用,下面我拿2个大家熟知的案例来讲一下:

1、Notcoin

2、Catizen

Notcoin是在去年上线在TON的点击类项目,当时正值铭文热席卷币圈,所以这样一款玩法简单,画面捡漏,没有融资的项目,并没有引起广泛关注,知道今年Notcoin宣布发币,并对1700万用户进行空投,同时代币上线币安,根据粗略统计,只要在上线后晚上1个月,单号也有1000多U,通过这一波造富效应,TON生态,以及其上的类似于微信小程序形势的应用才正式进入公众眼帘。

接下来的几个月,TON上的应用进入了井喷时代,大量的用户涌入,在短期内造就了数个千万甚至亿级流量的项目,其中比较亮眼的是Hamster kombat(仓鼠),以及Catizen(猫咪市民)。

消费链的兴起:整合GameFi、NFT与SocialFi

由于仓鼠与Notcoin类似,属于承接了大部分Notcoin的热度,这里不过多赘述,我们主要来讲一下猫咪市民。

猫咪市民是一款合成游戏,这种模式以易上手,无需花费大量时间,且高频正反馈的玩法,贯穿了整个页游以及手游历史。同时也是早期位数不多的,获得正规融资的项目,其去年6月获得了专注于社交赛道的MASK以及火凤资本的200万投资,今年7月更是获得了币安牵头的战略投资,预期可谓是拉满。根据可查的数据显示,Catizen从3月上线以来,2个月突破了700万用户,同时项目营收达到了1000万U。根据8月25日,Catizen官方发布的数据显示,其注册用户已突破3000万,日活达到40万,收入方面可能超过2000万U。因为TON链数据暂时没有第三方获取渠道,所以下图放出一张Catizen在Mantle链的数据,通过对比mantle和TON链的主网日活,查询到的数据应该相对可信。

消费链的兴起:整合GameFi、NFT与SocialFi

目前Catizen暂时没有具体的空投日期,所以未来这个数据还有增长的空间。

从上面2个实际案例,我们不难发觉,TON是非常重要的直接,或者间接的币圈引流渠道。融资百万甚至没有融资的项目,用户数量就能超越之前融资亿万级的币圈项目。这是为什么呢?这里我们引入一个概念,就是数据增强。这个概念原本是通过各种技术手段来人为增加数据集大小或多样性,来提高机器学习模型的性能或解决数据不足的问题。在币圈,我们经常会用在增加TVL,TX,VOL,DAU这些方面,通过链上的各种杠杆工具,来放大链上数据的规模。

其中TVL和VOL很容易理解,只需要通过循环贷等各种质押借贷工具,技能让资金放大N倍,从而达到收益加杠杆的目的。

可以看到,目前资金枯水期,行情不好的时候,主流借贷协议AAVE的杠杆率为35%左右。

消费链的兴起:整合GameFi、NFT与SocialFi

再来看TX和DAU,数据增强的主流方法是实时激励计划以及共享流量。实时激励计划这里也不展开,后面大家有兴趣的话再聊。今天主要来讲讲后者,共享流量这个方法。

我们先来看看TON背后的流量基础 ——telegram的用户组成。格努

@0xRunchen

在去年7月发布的一篇数据推文中的内容,整理出以下几点:

1、排名前三的TG用户为:印度8000多万,巴西1500多万,美国1000多万;

2、TG在新加坡的市占率超过40%;

3、TG上关注最多的频道前三:新闻类85%,娱乐类65%,教育类58%;

4、女性用户占比超过40%;

消费链的兴起:整合GameFi、NFT与SocialFi

从以上4点数据来看,与我们对于TG的刻板印象大相径庭,起初我也一样认为TG充斥着黄赌内容,且只有俄罗斯,东南亚这些不发达国家的人才会用。但是现实是,从美国用户,女性用户,新加坡用户市占率,以及主流内容来看,这妥妥就是一个全球版的微信。与TG一体化的TON链,就像是微信上的各种小程序,能够以非常低廉的成本以及极低的用户磨损来获取TG的流量。说到这里可能有人会问,TG的用户和TON的用户不是一群人,就像web2和web3之间有一个长达数十年的天然壁垒,这也是造成了至今币圈人口并不多的原因。那么我们这里着重说一下数据的叙事性,就像链上的TVL和VOL,有很大一部分是通过杠杆产生的,而并非实际数据一样,大量的DAU可能也并非来自于TG用户,然而很多时候资本会更聚焦于数据本身,而不会刨根问底数据的出处,特别是在币圈中处于萌芽期的生态。与币圈其他公链不同的是,TON胜在共享了TG的流量,这就是一个非常性感而有力的叙事,web3项目可以撬动整个TG接近10亿的用户数据。币圈也需要这样获取DAU的路径来创造一个大规模应用的叙事,具体可以看我这篇文章 https://x.com/0xLaochen/status/1824800796623683688 。

像TON这样一个庞大的流量渠道,只要运用得当,不能说可以完成区块链大规模采用的愿景,但至少可以开启币圈的下一个5-10年的增长。细心的投资者可以已经察觉到了,TON的流量共享的模式可以被应用在很多渠道。比如推特,discord,甚至reddit,youtube等这些本身不限制币圈内容的地方。目前已经有许多项目开始尝试开辟这些渠道,比如推特上的XPET,Discord上的Tatsumeeko 也获得了一些成功,各位投资者可以保持关注。

以上就是这次全部的内容,我最近主要在研究区块链的大规模应用和消费链,欢迎讨论,谢谢。




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