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【头号AMA简报】Lumiterra图腾玩法设计细节首次揭秘

其它2个月前更新 awei
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撰文 : DGA猫阿伟

10号,主题为《探索Lumiterra二测:web3游戏中的独特机制与创新》的AMA吸引了众多用户收听。

这场AMA中,Lumiterra Co-founder Lark分享了关于Lumiterra二测图腾系统、每日Token任务系统、装备分解合成等游戏新机制和新创新,尤其是图腾2.0的玩法细节为首次披露。

同时,6月10日,项目方官宣Lumiterra二测第二篇章的上线时间调整为香港时间6月14日下午3点。

这场AMA由OKX Ventures的Willian担任主持人。参加这场AMA的特邀嘉宾包括头号联盟负责人、Lumiterra华语区大使寂寞火山、渔村Founder大鱼、Hukabros公会负责人Huka、瓜田社区及ZERO链游公会核心成员大飞挖链游等。

根据DGA猫阿伟的个人总结,这场AMA透露的核心信息可以概括成下面六个板块:

1 Lumiterra到底是一款什么样的游戏

2 图腾2.0玩法细节首次揭秘

3 登录及钱包机制调整

4 黑客攻击问题的说明

5 每日Token奖励系统解析

6 NFT碎片化机制解析

【头号AMA简报】Lumiterra图腾玩法设计细节首次揭秘

【Lumiterra到底是一款什么样的游戏】

Lark介绍说,Lumiterra是一款画风有趣,玩家可以打怪、种田以及体验丰富乐趣的Web3 MMORPG游戏。

Lumiterra不但会为Gamefi用户带来有趣的游戏体验,同时也让Defi用户等非游戏玩家也可以参与到博弈中来。

同时,Lumiterra会非常重视游戏的公平性。游戏二测第二篇章将做好新的背包系统设计以及游戏安全性提升等工作,同时将进一步优化收益层面和数值层面的细节,让博弈更加公平有趣。

区块链技术让游戏可以在支付以及资产发行层面进行丰富的创新。因此,Lumiterra希望可以通过一系列创新设计,给用户带来足够公平和有趣的博弈玩法,让玩家可以在游戏中停留足够长的时间。

Lark在回答玩家提问时还提到,Lumiterra项目方的定位是通过交易税获得收益,并不希望短期通过销售资产获利。所以项目方希望与用户一起把蛋糕做大,同时确保博弈的过程是公平的。

【头号AMA简报】Lumiterra图腾玩法设计细节首次揭秘

【图腾2.0玩法细节首次揭秘】

Lark在这场AMA中首次披露了图腾2.0的玩法细节。Lumiterra一直希望能够让低流动性的资产通过“发行前置化”、低流动性资产“打碎”等方法,提升NFT资产流动性。

基于这一认知,Lumiterra设计了图腾这一非常重要的资产。图腾类似于矿机,主要服务于中上层级的博弈玩法。

图腾相当于是PVEP场景下的LP。图腾拥有者,可以在PVEP场景的杠杆等玩法中获得收益。Lumiterra游戏经济系统有着非常显著的层级关系和网络关系。

更多关于图腾机制的细节,Lumiterra还将在后续的更新中持续披露。

【登录及钱包机制调整】

Lark说,玩家可以通过质押盲盒或购买部落股份等方式获得此次测试的参与资格。

游戏上手方面,玩家的所有设备账号互通。玩家可以玩战斗,也可以玩种田,也可以玩采集。不同玩家都会有不同的依赖点。大家可以是零投入,也可以是高投入进入游戏并获得对应的收益。

Lark还说,接下来,玩家的AA钱包可以绑定OK钱包并扫码完成游戏登录。

OKX的钱包的使用体验非常的丝滑,同时希望交易的部分和钱包的部分可以直接打通,让用户的体验变得更好。对此,Lumiterra的考虑有三点。第一是降低用户的进入和使用的门槛。第二是打通钱包和交易所,让玩家使用更加顺畅。第三也是让第三方开发者能够更加方便地在游戏的基础上进一步进行工具等生态产品的开发。

【黑客攻击问题的说明】

 

黑客攻击主要是针对服务器的DDOS攻击,原先是没想到小几千人的测试就被奇奇怪怪的人盯上。

因为游戏更偏向于状态同步的类型,所以很多计算都是在服务器中完成的。针对服务器的攻击会比较容易对玩家体验产生影响。

不过,Lumiterra在对防范黑客做了大量机制准备的同时,也做好了长期与黑客进行攻防博弈的心理准备。

【每日Token奖励系统解析】

 

每日Token奖励系统脱胎于每日任务系统,是一个所有玩家都可以参与的动态奖励系统。每个玩家,每个专精,每隔一段时间都有机会刷出绿豆任务。玩家的等级越高,完成的任务越多,任务附带的绿豆奖励的数量越多。

同时,玩家可以花费某种材料来刷新任务列表。这种花费的材料会由系统根据经济系统的资产存量来确动态定。

玩家也可以通过使用奖票来刷出绿豆任务。玩家通过采集、战斗、种植排行榜获得奖票,奖票有限定时限使用。玩家可以选择自己使用门票100%刷出绿豆任务,也可以选择将门票卖出。

【头号AMA简报】Lumiterra图腾玩法设计细节首次揭秘

【NFT碎片化机制解析】

 

Lark在回答玩家提问时介绍说,玩家买下来的资产如果需要再次上架,不需要再占用封装盒子的空间。玩家在使用资产的时候,会首先消耗没有上链的资产。

同时,不同等级的武器和装备都可以分解成碎片。例如玩家如果需要一个装备,除了直接制作之外,也可以通过集齐这件装备要求的碎片直接合成。

NFT碎片化机制的设计也是希望能够降低玩家参与副本的门槛。例如过去玩家在副本战败之后,可能会直接损失一件装备。但是未来可能只会掉落0.16件装备。

此外,通过碎片玩法,装备可以更好地流通,玩家不用的旧装备也不再累赘。例如二级装备碎片化后也可以与更多的碎片最终组合成六级装备。

-本文完-

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