撰文:DGA猫阿伟
2024年8月2日,NWO的AMA首秀顺利举行。此次AMA以“时隔六年,NWO重生后如何续写传奇?”为主题,头号联盟创始人寂寞火山、DGN General Manager Gary Cheng、DGN CMO AK18、资深链游大使 佐佐木星野、Hotcoin研究院 技术研究员 龙小羽等嘉宾参加。DGA猫阿伟担任主持人。
AMA录音:https://x.com/DGAcatawei/status/1819338775258190019
本文,正是由这场AMA的现场交流内容梳理而成。
全文超过6000字,分为以下几个核心板块:
第一:一场AMA蕴含的四个“首次”。
第二:NWO为何能把大家的期待值拉满?
第三:6年后,NeoWorld留下了什么?
第四:DGN平台带给行业的三重赋能
第五:DGN代币经济揭开冰山一角
一、一场AMA蕴含的四个“首次”
在阿伟看来,8月2日这场AMA创造了四个“首次”。
第一个“首次”,是NWO举行首场AMA。
”在刚刚结束的二测的效果超过预期,100多个玩家玩出了1000人的气势!”寂寞火山不无兴奋地说,NeoWorld时隔六年,又要复活了。NWO就是NeoWorld Origin的意思。
在二测中,NWO的经济系统得到了大家的认可。寂寞火山说,头号联盟中有许多六年以上的精英玩家,也有投研能力非常深厚的大佬,这些玩家都对NWO的经济系统给予了非常高的评价,甚至评价说NWO拥有”最近两年最惊艳的经济模型“。
第二个“首次”,是DGN在2024年举办的首场AMA。
DGN的这次亮相,让外界重新认识了DGN的整体定位。据Gary介绍,今天的DGN其实是由三个部分组成的,分别是工具、内容生态、平台。
工具就是一套完全可视化的,所见即所得的开发组件。利用这套组件,任何人只要具备开发能力,都可以制作出自己的web3游戏。
内容生态就是所有使用DGN平台创作出来的众多游戏,其中代表性的也就是NWO。NWO是DGN平台第一个创世游戏,也会是平台上的头部内容。
这些的内容都会聚合到DGN的Portal平台之中。平台上会聚集海量的用户,一开始的用户比较多是Web3用户,以后也会用买量的方式引入更多的Web2用户。
第三个“首次”,是DGN General Manager Gary Cheng 首次亮相。
Gary是这样作自我介绍的:虽然他与DGN的创始人有很深的渊源,但是其实是今年上半年加入团队,接下来主要负责三个事情:
第一个是DGN的战略定位。作为一个当年以元宇宙为主题项目,Gary会帮助DGN找到在当前市场环境下最能发挥自身优势,创造独特价值的切入点。
第二是DGN平台的经济模型以及DGN平台上游戏的经济模型标准模板设计。
第三个是与广大的社群和玩家朋友保持密切的交流。
一场AMA下来,Gary凭借清晰的思路和对行业的深度思考赢得了众多玩家们的认同。
第四个“首次”,是头号联盟的DGN专题站首次公布
寂寞火山在AMA中介绍,头号联盟已经上线了DGN专题站,网址为dgn.thlm.com。
未来,不管是看公告,查攻略还是了解NWO的前世今生,头号联盟的DGN专题站都将是玩家的首选平台。
二、NWO为何能把大家的期待值拉满?
“NWO用最小的闭环实现复杂的层层博弈,同时也能够满足不同类型玩家的需求“。在这场AMA中,寂寞火山金句频出。在他看来,NWO目前的经济系统可以说是一个最小模型。但是模型虽小,却是吸取了当年NW经济系统设计的精华,因此已经具备了很强可玩性。
值得一提的是,头号币会作为NWO的功能性代币。
对于这个设定,寂寞火山表示,曾经的NW的功能性代币NASH在项目关停之后继续传承下来,后来因为安全性问题,升级并改名为THLM,也就是头号币。头号联盟也通过社群的方式给头号币进行了一些赋能。
在意识到可以通过DGN平台复现NWO之后,头号联盟就决定制作NWO,用NWO为头号币赋能。
但是NWO为头号币所作出的赋能,不仅仅是提供了一个应用场景这么简单。
在寂寞火山看来,真正的赋能就是要能够拉动币价。第一是要有买单,第二是要锁定筹码。第三是吸引更多的人参与进来。
按照这个标准,我们不难看到NWO为头号币的赋能效果。
第一,大家把头号币投入到NWO中来玩游戏,这就是锁仓+博弈的效果,同时也引入了外部资金。
同时,头号币在NWO中是无法零撸的。更重要的是,DGN投入相当数量的平台币作为NWO的矿池。
此外,头号联盟的持币用户,也为NWO带来了一批优质的种子用户,可以说是起到了双向赋能的共赢效果。
NWO还能给头号联盟带来一个优势,那就是头号联盟可以将许多社群功能放到NWO里面。
例如以后玩家要购买头号币可以直接在NWO里面购买,完美规避了以太网主链的高GAS问题。此外,包括投票、治理、共建者发工资、代币分发等等功能都可以在NWO中来进行。
Gary也表示,未来每一块NWO的土地都会有一个类似于时空门的建筑,大家可以简单将其理解为跳转链接。未来,用户可以通过这个时空门跳转到DGN上其他的场景或者游戏之中。这个时空门是由NWO土地主人来决定跳转的目的地是哪里,以及是否要收费,收费收多少。如果土地的流量较大,还会增加其他的流量变现方式。
Gary非常有信心地表示,通过DGN的开发组件,未来可以持续不断地为NWO增加内容,例如捡垃圾和送外卖两个玩法,其实也就花费了一个多星期的时间就做出来了。未来只要有创意,把这些创意做到NWO之中不在话下。
“从NWO的极简模型来看,感觉非常不错。尤其是DGN平台是三层赋能,可以很好地解决目前行业遇到的问题”。龙小羽也为NWO的经济模型点赞。龙小羽说,NWO这个游戏很超前,经济模型很完善。同时,DGN打通游戏逻辑和链上资产互通这个赋能,能够真正为现有的许多代币融入游戏场景,是一个非常好的方向。
三、6年后,Neoworld留下了什么?
在谈起NWO的前世——NeoWorld时,寂寞火山说,NeoWorld其实是2017年就立项了,并在2018年正式推出。NeoWorld可以说是全球第一个落地的元宇宙项目。NeoWorld也可能是全球第一个有经济系统的元宇宙项目。
NeoWorld不但有代币经济,而且还持续活跃超过了一年。这是非常难得的。后来游戏是因为游戏本身以外的原因不得不关闭。
寂寞火山总结说,早在2018年,NeoWorld就拥有了很多超前的设计,很多当年NeoWorld的创举,在现在已经成为行业的主流做法。例如玩家邮箱注册游戏并自动分配AA钱包、NFT资产的打通复用等等。
NeoWorld还率先上线了消费和广告场景,甚至吸引了很多项目来到游戏中来打广告。NeoWorld也是最早实现跨链资产流通。NeoWorld给每个资产都创建了一个名叫海岛的小世界,这个合作方的代币就是这个小世界的功能性代币,解决了当时很多项目没有应用场景的缺失。
值得一提的是,NeoWorld当年几乎可以做到每周都有一次大的更新,快速增加游戏内容,同时还没有出现大的BUG。
此外,NW还有很多创举,例如首创了社区自治的玩法。在NeoWorld中,治理机制非常好玩,玩家也很深入地参与到治理和建设之中来。为什么六年来,大家一直对NeoWorld依依不舍,原因之一正是NW当年的很多好的做法,直到现在也没在其他游戏中出现过。
因此,寂寞火山非常期待这些玩法能够在NWO中再次复现,让大家能够再一次地在其中愉快玩耍。
对此,Gary也不无感慨地说,当年NW太超前了,当年也不具备现在的DEFI、NFT、DEX等外部生态和基础设施。可以说,NW是一个设计理念非常好完成度非常高的产品,因为出生在错误的时间而没有得到正确的市场评价。如果说六年后的今天,哪怕是昔日的NeoWorld产品原封不动地推出来,很可能会得到不一样的结果。
“NeoWorld给我印象最深的是社区的情怀。一个能够让社区保持6年的情怀,说明这个游戏一定是不简单的”。佐佐木星野直言非常遗憾2018年没有参与NeoWorld。现在游戏太多了,其实玩家们很难对一个游戏建立起信仰,这更是凸显出NeoWorld老玩家的可贵。星野相信,NWO因为有这么一批优质的用户,一定会有很多人自发宣传让更多的玩家了解到这个游戏。同时,有头号联盟制作的攻略,以及热心老用户的热心解答,相信新玩家也能很好的地融入到游戏中来。
四、DGN平台带给行业的三重赋能
在这场AMA中,给阿伟留下最深印象的,是DGN平台许多细节和思路的首次披露。尤其是DGN将为为行业带来的三重赋能。
Gary表示,DGN团队与当年的NeoWorld团队是很有渊源的,从NeoWorld到DGN,在经济系统设计,在元宇宙的建设理念等方面,也是有传承的。
但是,大家千万不能简单认为这次NWO是用NeoWorld的代码改出来的。NWO其实是从零开始,花费了一个半月做出来的全新项目。
那么,为什么能够在这么短的时间中,做出这样一个评价还不错的产品呢?那就是因为DGN平台以及平台工具的能力。
NWO完全是使用DGN平台的工具制作出来,策划团队一行代码都不需要写,完全是用一套可视化的工具来实现。
既然DGN的这套工具可以做出NWO,那么也就可以做出其他各种各样的游戏。不但可以做出现代世界观的NWO,也可以做出武侠世界观、奇幻世界观,甚至可以做出一个轻量级的NWO,或者是比NWO更加复杂的产品。
DGN到底有哪些独特的价值?对于这个问题,Gary的答案是DGN为行业带来了三个层面的赋能。
第一个是赋能人人做游戏。
在赋能做游戏方面,与同类工具相比,DGN赋能人人做游戏有三个特点和优势。
1、默认实现多人联网。免除了很多人做游戏要去写服务器端的痛点。因为写服务器端的难度比写单机游戏的难度要高好几个档次。
2、无代码及模块化。目前DGN的编辑器是不支持用户写代码的。因为具备高级代码能力的人大多不是这类编辑器的用户。但是海量的有创意但是不会写代码的人群,才是真正需要被满足的用户人群。举个例子,如果要做一个钓鱼游戏。制作者不需要写几千行代码,而只需要直接在钓鱼模块之中进行一些必要的设置就可以上线了。
3、解决了美术素材难题。在实践之中,美术是劝退很多想要做游戏的人的“拦路虎”。为此,DGN创建了几万个素材,先解决基础美术素材需求的问题。同时,DGN与一家AI大模型公司签署了合作协议,未来将利用AI技术来系统性地解决游戏美术素材的问题。
第二是赋能每个游戏都能拥有自己的代币模型。
很多人都觉得NWO的经济模型很不错,那么这套模型将开放出来给其他项目来借鉴使用,创作者们还可以在原有模型的基础上再完善创新。
在DGN中做游戏,可以在平台提供的标准化代币经济模型方案基础上进行个性化的修改。在Gary看来,游戏的经济可以分为内外两个循环。游戏经济的内循环就是游戏内的数值设计。游戏经济外循环就是游戏数值与代币经济的互通规则。
DGN独创的解决方案是这样的:首先,每个游戏里面都有大量的数值,DGN支持开发者自主发布各种资产,利用其中的数值组合在一起构建内循环。
那么,内循环如何导向外循环呢?答案是挖矿模型。所谓挖矿模型,就是算力与矿池的匹配规则。
DGN将对平台上的游戏作出统一要求,游戏必须用其中一个数值作为主数值,这个数值或者说属性,就是挖矿的算力。对于玩家来说,只要努力提升主数值就能够分到更多的矿池,玩家理解起来非常容易。
矿池由游戏的开发者来自定义和提供。开发者可以用新的代币作为矿池,也可以通过拉赞助,或者自行出资等多种方式,使用某种已经发行的代币来作为矿池。
这套机制会应用于所有类型的游戏中,不管是跑酷、解密还是探险游戏,经济系统都是用主属性与矿池对应的方式来构建外循环。
第三个赋能是打通链上资产和游戏逻辑。
Gary认为,游戏逻辑一定是中心化的,因为这样是最高效的。另一方面是链上资产的打通也是一个重要问题。
不过,如果是两个公司,A公司卖NFT赚钱了,没理由让B公司辛苦做事只为给A公司的NFT赋能。
那么,如何解决这个底层矛盾?那就需要一个有实力的平台来解决这些问题。
如何解决?一个是出得去,一个是进得来。
出得去,就是开发者可以发行游戏装备、土地等等资产。正如NWO发行的创世土地。
进得来,就是开发者可以通过做游戏给已经有的资产赋能。例如一个项目已经有token了,可以让游戏为这个token提供场景,让token可以被消耗,被质押。也可以让游戏给一个NFT系列赋能,让这些NFT在游戏中能够拥有优势。
以上三个赋能的组合,在行业是绝无仅有的,也是很难实现的。DGN团队为了实现这一目标已经深度耕耘了五年时间。现在,正是DGN厚积薄发,一展所长的时刻。
寂寞火山对此颇为认同,在他看来,绝大多数游戏都是项目方来自己制作,游戏内容的生产是没法满足玩家的游玩需求的,这是许多游戏很难长久的原因之一。但是DGN平台的一个行业首创做法,正是让许许多多的项目方在上面做游戏,这就能常做常新。就像作为交易所的币安不需要自己一直不停地发币,但是他的平台上会一直出现新的代币 。
五、DGN代币经济揭开冰山一角
在这场AMA中,DGN的代币经济学和游戏资产的一些设计揭开了冰山一角。
“DGN平台币就是DGT。DGT不是积分,可以确定地说,在TGE的时候,现在玩家赚的DGT与上所的DGT一定是1:1对应的”。Gary首次披露了DGN平台币DGT的一些信息:
寂寞火山花费5个ETH拍下了首个创世Nation NFT,从而获得了DGN平台上最高级别的开发者资质,NWO也成了创世NationNFT对应的首个项目。为此,DGN决定部署一个DGT矿池给到NWO。而且因为创世NationNFT只有一个,因此配置给NWO的DGT规模会是以后其他项目的DGT矿池所不能比拟的。
同时,NWO也是第一个将DGT释放给玩家的场景。
Gary还表示,DGT不仅仅是治理代币,而是治理代币+权益代币 。DGT不仅可以用来投票,也会深入嵌入到DGN的生态循环之中。届时,整个生态的玩家都会需要持有和质押DGT。
具体来讲,C端游戏用户需要使用DGT来提高收益,获得游戏中的优势。B端的开发者则需要DGT来发行更高级的资产,激活更强大的功能,或者在排行榜中获得更靠前的排名。
Gary说,DGN平台的代币除了DGT之外,还有DUSD,DUSD不是一个严格意义上的token,它更类似于其他游戏中常见的元宝、钻石,通过充值来获取。DUSD相当于是DGN平台的货币,在平台内购买装备、徽章等就需要消耗DUSD,未来会有一些机制让DUSD流动起来。
在谈到DGN平台的重要NFT资产时,Gary表示, DGN的创世NFT——DGA以及徽章NFT都是面向C端用户的重要资产。
DGA类似于传统游戏中的角色。有角色就会有装扮,就会有衣服,坐骑、武器、徽章。
如果玩家没有DGA,那么在游戏中就是正常的水平,如果玩家拥有了DGA,那么就可以在游戏中玩得更好。
如果从打金的视角来看,就是拥有DGA可以赚到更多钱。一些徽章需要装备在DGA身上才能使用,也有一些徽章不需要DGA也可以佩戴。
根据开发者持有Nation NFT级别来看,高级别的Nation NFT对应的游戏如NWO,DGA用户的优势可能还不那么明显。但是在一些相对低级别Nation NFT游戏以及非Nation NFT持有者开发的游戏,就需要给平台分成或者给DGA和徽章NFT的持有者更多的价值和分成。
Gary说,关于DGT以及DGA等游戏代币,游戏资产的相关信息将在近期用公告的方式详细向大家介绍。